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制作過程 MAKING

制作の流れ

工程の説明

企画

作品のコアとなるストーリー、トーン、コンセプトを固める段階。

脚本

キャラクターの動機や構成を明確化し、映像化できる台本に落とし込む。

デザイン

登場人物・小物・ロゴなどのビジュアル設計。世界観の基調を定義する。

絵コンテ

画面構成、カメラワーク、タイミングを設計する設計図。

Vコンテ

映像タイミングを仮編集で確認するプリビズ的段階。

レイアウト

各カットでの構図・ポーズ・背景の当たりを決め、作画へ橋渡し。

3DCG

必要に応じてモデルやカメラを用意しショットに組み込む。

背景

舞台となる美術ボードや背景画を制作し、空気感を演出。

原画

アクションや芝居の要点を描くキーポーズ。カットの骨格となる工程。

動画

原画間をつなぎ、動きを滑らかにする作画工程。

彩色

キャラクターや小物に色を塗り、作品全体の色調を整える。

撮影

素材を合成し、エフェクトやライティングを加えて最終映像に近づける。

編集

カットをつなぎ、リズムと尺を調整して全体を仕上げる工程。

アフレコ

ボイスを収録し、画と同期させる作業。

ダビング

BGM・SE・台詞を最終バランスに調整し、完成音響へ。